Tim Schafer y su visión de los videojuegos

Tim Schafer y su visión de los videojuegos

En pasadas ocasiones, ya hemos dedicado un par de artículos de esta mini serie a influyentes personajes de la industria como los japoneses Suda51 y Fumito Ueda. Dándole un pequeño giro de tuerca, en esta oportunidad la entrada va dedicada a explorar la carrera del estadounidense Tim Schafer, que a lo largo de los años siempre se ha distinguido por sus historias muy bien contadas, con un destacado desarrollo de sus personajes y que siempre las ha rodeado de su inconfundible toque humorístico. Tras un paso triunfal y muy fructífero por la legendaria compañía LucasArts, Schafer pasaría a formar su propio estudio, Double Fine, en el que ha continuado su destacada labor al momento de presentarnos argumentos refrescantes, con protagonistas muy originales y que lo han posicionado como uno de los grandes creativos dentro de la producción de videojuegos. Sigue leyendo

Anuncios

Retro análisis: Grim Fandango

Hubo una época, durante las décadas de los ochentas y noventas, en el que un género se destacaba por encima de los demás por traernos historias realmente gloriosas, creadas con mucho detalle, cariño y originalidad.  A lo largo de dichas décadas, las aventuras gráficas fueron el vehículo perfecto para disfrutar de historias tan bien contadas que incluso hoy en día es difícil de encontrar casos similares. Juegos como Monkey Island, Full Throttle, la saga de Larry, Day of the Tentacle, Phantasmagoria, marcaron una época dorada para dicho género, que hoy en día vive tal vez sus horas más bajas, buscando todavía un lugar entre los jugadores de las nuevas generaciones. Sigue leyendo

Pixlog #4 – links de la semana

Pixlog

Pixlog

En la edición de esta semana: un secuestrador que pidió un xbox 360 como rescate, un debate sobre pagar o no por los contenidos digitales, un cortometraje de corte experimental, un repaso muy entretenido sobre la historia del género de aventuras gráficas, ocho de los juegos más adictivos del NES y un resumen de los mejores juegos para HTML5, en un concurso organizado por Mozilla. Sigue leyendo