Tim Schafer y su visión de los videojuegos

Tim Schafer y su visión de los videojuegos

En pasadas ocasiones, ya hemos dedicado un par de artículos de esta mini serie a influyentes personajes de la industria como los japoneses Suda51 y Fumito Ueda. Dándole un pequeño giro de tuerca, en esta oportunidad la entrada va dedicada a explorar la carrera del estadounidense Tim Schafer, que a lo largo de los años siempre se ha distinguido por sus historias muy bien contadas, con un destacado desarrollo de sus personajes y que siempre las ha rodeado de su inconfundible toque humorístico. Tras un paso triunfal y muy fructífero por la legendaria compañía LucasArts, Schafer pasaría a formar su propio estudio, Double Fine, en el que ha continuado su destacada labor al momento de presentarnos argumentos refrescantes, con protagonistas muy originales y que lo han posicionado como uno de los grandes creativos dentro de la producción de videojuegos. Sigue leyendo

Top 5 videojuegos más difíciles que conozco

 

Alguna vez se han puesto a pensar en cuánto tiempo le han dedicado a los videojuegos a lo largo de toda su vida? Para algunos de nosotros, las exigencias de la vida diaria nos impiden dedicarle el tiempo que quisiéramos a nuestro pasatiempo favorito, y es verdad que en años pasados, con menos responsabilidades encima, uno estaba en capacidad de dedicar varias horas al día para intentar superar el reto de turno. El día de hoy, haciendo un poco de memoria, me he puesto a pensar en aquellos títulos que nunca pude llegar a terminar, a pesar de las intensivas horas de juego y estudio invertidas, y es que definitivamente de vez en cuando uno se topa con alguno de estos tristemente recordados videojuegos, que nos hicieron romper la cabeza con su endiablada dificultad, pero que a pesar de eso, se quedaron grabados en nuestra memoria para siempre. Sigue leyendo

Retro análisis: Grim Fandango

Hubo una época, durante las décadas de los ochentas y noventas, en el que un género se destacaba por encima de los demás por traernos historias realmente gloriosas, creadas con mucho detalle, cariño y originalidad.  A lo largo de dichas décadas, las aventuras gráficas fueron el vehículo perfecto para disfrutar de historias tan bien contadas que incluso hoy en día es difícil de encontrar casos similares. Juegos como Monkey Island, Full Throttle, la saga de Larry, Day of the Tentacle, Phantasmagoria, marcaron una época dorada para dicho género, que hoy en día vive tal vez sus horas más bajas, buscando todavía un lugar entre los jugadores de las nuevas generaciones. Sigue leyendo