Los fails del 2013

Los fails del 2013

La industria del videojuego ha tenido un 2013 lleno de buenos momentos. En especial con la presentación de las consolas de nueva generación o lanzamientos espectaculares como el de GTA V, obteniendo resultados económicos más que destacados. Pero a la par de todas las bondades que nos deja este año, también hemos sido testigos de meteduras de pata, peleas, cierres y promesas incumplidas. Porque en este negocio no todo es color rosa, podemos citar controversias como la de un torso femenino de una edición especial, juegos que no funcionan, espías en juegos en línea, y demás polémicas que han marcado estos últimos doce meses. Sigue leyendo

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Tim Schafer y su visión de los videojuegos

Tim Schafer y su visión de los videojuegos

En pasadas ocasiones, ya hemos dedicado un par de artículos de esta mini serie a influyentes personajes de la industria como los japoneses Suda51 y Fumito Ueda. Dándole un pequeño giro de tuerca, en esta oportunidad la entrada va dedicada a explorar la carrera del estadounidense Tim Schafer, que a lo largo de los años siempre se ha distinguido por sus historias muy bien contadas, con un destacado desarrollo de sus personajes y que siempre las ha rodeado de su inconfundible toque humorístico. Tras un paso triunfal y muy fructífero por la legendaria compañía LucasArts, Schafer pasaría a formar su propio estudio, Double Fine, en el que ha continuado su destacada labor al momento de presentarnos argumentos refrescantes, con protagonistas muy originales y que lo han posicionado como uno de los grandes creativos dentro de la producción de videojuegos. Sigue leyendo