Literatura interactiva

Literatura interactiva

Esta claro que, debido a su naturaleza, los videojuegos tienen esa capacidad única de incorporar una amplia variedad de obras creadas para otras formas de entretenimiento. Pintura, escultura, música, películas, entre otras, han servido de inspiración para ser adaptadas como parte integral de una obra destinada al ocio electrónico. Y por supuesto, la influencia de la literatura no podía quedar fuera, pues ha servido para crear historias mucho más complejas y detalladas, denotando esa innegable relación entre videojuegos y literatura.

Para el caso que nos compete en esta oportunidad, la premisa es ir un paso más allá y explorar algunas producciones que, partiendo de una historia o guión basado en una obra literaria, han buscado la forma de materializar dicha influencia y plasmarla a manera de una creación electrónica e interactiva.

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Análisis Metro 2033

Metro 2033

Metro 2033

El argumento de Metro 2033 está basado en la novela del mismo nombre, escrito por el autor ruso Dmitry Glukhovsky. Todo la trama del videojuego se desarrolla mayoritariamente en las ruinas del sistema de transporte subterráneo de Moscú y transcurre en un futuro apocalíptico en el que gran parte de la superficie se ha vuelto inhabitable debido a ataques nucleares, llevando a la población a refugiarse en dicha red de túneles, buscando su supervivencia. Sigue leyendo