En la entrada anterior se hizo un recorrido por algunos ejemplos desastrosos de cómo no desarrollar un juego de corte educativo. Sin embargo, cabe la aclaración de que no es la regla general. A lo largo de estos años, muchos estudios que se han decidido por la producción de títulos de este tipo, han sabido realizar una labor destacable y han entendido claramente lo que un jugador busca al momento de experimentar con un videojuego educativo.
Ya sea para enseñarnos matemáticas, reacciones físicas, cultura general o cómo tipear correctamente, existen grandiosos ejemplos de títulos que además de educarnos también nos permiten pasar un rato agradable y divertido, poniéndonos frente a un reto que nos obliga a usar las neuronas para algo más que disparar o conducir. Como siempre, encontrarán a los elegidos tras el salto… Sigue leyendo