Tim Schafer y su visión de los videojuegos

Tim Schafer y su visión de los videojuegos

En pasadas ocasiones, ya hemos dedicado un par de artículos de esta mini serie a influyentes personajes de la industria como los japoneses Suda51 y Fumito Ueda. Dándole un pequeño giro de tuerca, en esta oportunidad la entrada va dedicada a explorar la carrera del estadounidense Tim Schafer, que a lo largo de los años siempre se ha distinguido por sus historias muy bien contadas, con un destacado desarrollo de sus personajes y que siempre las ha rodeado de su inconfundible toque humorístico. Tras un paso triunfal y muy fructífero por la legendaria compañía LucasArts, Schafer pasaría a formar su propio estudio, Double Fine, en el que ha continuado su destacada labor al momento de presentarnos argumentos refrescantes, con protagonistas muy originales y que lo han posicionado como uno de los grandes creativos dentro de la producción de videojuegos. Sigue leyendo

Ojo con: stacking

Si de pronto a alguno de ustedes le suena conocido el nombre de Tim Schafer, sabrá que estamos hablando de un insigne personaje dentro del mundo del videojuego, que ha diseñado verdaderas maravillas como Psychonauts, Full Throttle, Brutal Legend, o el increíble Grim Fandango (al que considero uno de los mejores videojuegos de la historia). Algunos años atrás Schafer fundó el estudio Double FIne y justamente desde ahí nos llega esta peculiar propuesta, en un universo recreado completamente con matrioskas, esos muñequitos rusos de madera tan llamativos y coloridos:

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