7 hechos que definieron el panorama videojueguil en 2012

7 hechos que definieron el panorama videojueguil en 2012

A medida que el presente año se acerca a su inexorable extinción, se puede afirmar que el sector del ocio electrónico ha tenido un 2012 bastante movidito. Varios sucesos han marcado el destino de la industria durante estos casi 365 días: desde la explosión repentina de emprendimientos financiados por el gran público, pasando por el inicio de la nueva generación de consolas, hasta el drama que produjo el final de cierto título entre los aficionados.

Lo cierto es que, con sus altibajos, han sido doce meses intensos, con compañías que han alcanzado el éxito, mientras otras tantas se vieron envueltas en serios problemas y controversias. Y si bien es tarea complicada el hacer una clasificación sobre los sucesos más destacados del año, pongo a su consideración un compendio de algunos eventos importantes que nos deja este año. Sigue leyendo

Tim Schafer y su visión de los videojuegos

Tim Schafer y su visión de los videojuegos

En pasadas ocasiones, ya hemos dedicado un par de artículos de esta mini serie a influyentes personajes de la industria como los japoneses Suda51 y Fumito Ueda. Dándole un pequeño giro de tuerca, en esta oportunidad la entrada va dedicada a explorar la carrera del estadounidense Tim Schafer, que a lo largo de los años siempre se ha distinguido por sus historias muy bien contadas, con un destacado desarrollo de sus personajes y que siempre las ha rodeado de su inconfundible toque humorístico. Tras un paso triunfal y muy fructífero por la legendaria compañía LucasArts, Schafer pasaría a formar su propio estudio, Double Fine, en el que ha continuado su destacada labor al momento de presentarnos argumentos refrescantes, con protagonistas muy originales y que lo han posicionado como uno de los grandes creativos dentro de la producción de videojuegos. Sigue leyendo