Zapper, la pistola de la revolución

Zapper, la pistola de la revolución

La creatividad es sin duda una de las armas fuertes de Nintendo. Fue así que logró posicionar a su sistema Wii como el más vendido de la generación anterior. Y es que la empresa japonesa tiene muy claro que un diseño inteligente junto con una correcta campaña de marketing puede ser la clave para popularizar un producto. De ahí que entendió que su apuesta por dicha consola suponía apostar por una nueva forma de entender el concepto mismo de «jugar».

Gracias a sus controles sensibles al movimiento junto con su barra de detección, el sistema Wii creó un nuevo espacio interactivo en el que cualquiera podía integrarse. Ya sea lanzando una pelota, sosteniendo una raqueta, saltando o realizando alguna pirueta, la consola le abría sus puertas a todos. Sigue leyendo

7 franquicias olvidadas por Nintendo (que pueden revivir en la Wii U)

7 franquicias olvidadas por Nintendo (que pueden revivir en la Wii U)

El lanzamiento de la nueva consola de Nintendo es inminente, más aun con la confirmación del evento especial donde el fabricante japonés expondrá novedades sobre su nuevo producto estrella, la consola Wii U. Sus más ilustres personajes ya se han subido a la camioneta y ya se han confirmado algunas apariciones, incluyendo al inextinguible Mario, acompañado de Link y la bella Samus.

Pero la creatividad de Nintendo ha dejado tras de sí una larga estela de sagas que por una u otra razón se han ido quedando en el olvido. Quizás la presentación de la Wii U puede dar la pauta necesaria para que finalmente se decidan a revivirlos, o al menos eso es lo que esperan sus seguidores. Como siempre, encontrarán a los candidatos tras el salto. Sigue leyendo

Sobre los videojuegos sin terminar

Sobre los videojuegos sin terminar

Un par de semanas atrás, un conocido medio de comunicación masivo, en este caso la CNN, divulgó el resultado de un interesante estudio en el que se presentaron cifras muy representativas sobre el comportamiento de los aficionados a los videojuegos. Y para sorpresa de muchos, el anuncio fue tajante: aproximadamente el 90% de los jugadores cuyas partidas fueron analizadas, nunca llegan hasta la pantalla final del título. O lo que es lo mismo, solo un 10% de los jugadores se termina sus juegos. La interrogante que nace de este estudio es conocer el porqué la gran mayoría de videojugadores no llega a terminarse sus títulos, aquellos por los que desembolsó una importante cantidad de dinero y que durante alguna época puntual fueron objetos de deseo y atracción. Sigue leyendo

Nintendo y el E3 2011

Cerrando esta pequeña serie de artículos, hoy centramos nuestra atención sobre la compañía que promete ser la gran protagonista de la feria de este año. Muchos recordamos lo que ocurrió en la edición anterior del E3, en la que Nintendo fue gran protagonista gracias al anuncio de la 3DS y juegos muy esperados como el Zelda: Skyward Sword. En esta ocasión el gran público espera, por sobre todas las cosas, información mucho más detallada sobre su nueva consola de sobremesa, que hasta el momento se la conoce como Project Café. De seguro este acontecimiento eclipsará a todo lo demás que se presente, aunque sus otras plataformas ofrecen también algunos títulos notables. Sigue leyendo

Nintendo Wii 2 / Wii HD / Project Cafe, lo que se sabe hasta el momento

Desde hace un par de semanas atrás la noticia de que Nintendo está planeando lanzar una nueva consola de sobremesa, que vendría a ser la sucesora de la tan exitosa Wii, ha causado un gran revuelo en el mundo de los videojuegos. Rumores, especulaciones y filtraciones han estado a la orden del día, pues estamos hablando de un tema que despierta gran interés entre los aficionados y expertos. A continuación hacemos un repaso por las informaciones y rumores más destacados en días recientes. Sigue leyendo

Análisis The House Of The Dead Overkill

A la consola Nintendo Wii se le ha achacado a lo largo de su existencia el hecho de ser exageradamente enfocada hacia los más pequeños, sin embargo, con el análisis que pongo a su consideración, creo que para más de uno quedará claro que si bien hay cierta escasez de productos más “adultos”, existen algunos videojuegos que realmente merecen ser mencionados por su destacado aporte para proveernos de una experiencia de juego más adulta, en contraste con muchos títulos que se decantan por otro tipo de prácticas. Y es que este House Of The Dead Overkill fue una grata sorpresa en lo personal, pues sus creadores han sabido condensar una serie de factores que lo hacen extremadamente divertido, demostrando que la consola Wii tiene un enorme potencial para videojuegos para los más grandes de la casa. Sigue leyendo

El impresionismo y los videojuegos

Ciertamente la industria del videojuego avanza a pasos agigantados, permitiéndoles a los desarrolladores recrear experiencias cada vez más complejas y más inmersivas. Tal es la potencia de las actuales consolas y computadoras, que a nivel gráfico se podía hablar de que se está alcanzando el foto realismo, que parece ser la meta máxima de la mayoría de estudios grandes, que son los que realizan inversiones millonarias para impulsar sus productos. Una vez que se ha alcanzado dicha madurez, cabe preguntarse, existe espacio en la actual industria para títulos que apelen a otro estilo gráfico, alejándose del realismo y tratando de imprimir una nueva tendencia visual en sus planteamientos? Es posible hablar de un estilo impresionista en los videojuegos? Sigue leyendo

Pixlog #5 – links de la semana

Pixlog

Pixlog

Esta semana en pixlog: un completo análisis sobre Zombies Ate My Neighbors (por si se quedaron con ganas de conocer más sobre este divertido juego), un verdadero homenaje a los cartuchos de NES en forma de un disco duro externo, un cortometraje realizado con una técnica muy interesante y con resultados asombrosos, la historia de un niño que tuvo un accidente por jugar con su PSP y un curioso y llamativo periférico para el Nintendo Wii. Sigue leyendo