12 datos curiosos sobre Batman: Arkham Asylum

12 datos curiosos sobre Batman: Arkham Asylum

Los juegos de superhéroes no cuentan con una fama demasiado respetable cuando se trata de adaptaciones para consolas de videojuegos. Y en general, suelen abundar cuando se hace un repaso de los peores, con candidatos de la talla de Superman 64, Aquaman o Catwoman. La generación pasada, sin embargo, se dio el gusto de ver a uno de los mejores juegos del género: Batman: Arkham Asylum. Y si bien su llegada fue algo sorpresiva, no se puede negar que su aparición cambió en gran medida la percepción que se tiene sobre juegos protagonizados por superhéroes.

Tras un par de secuelas bastante exitosas y el anuncio de otra en camino, la saga Asylum ha convertido a Batman en uno de los grandes íconos de la industria, cosechando muy buenas ventas y cambiando la filosofía de diseño para lo que se refiere a juegos licenciados. Con un Bruno Díaz más activo que nunca y con su alter ego protagonizando grandes producciones, hoy centramos nuestra atención sobre el juego que lo cambió todo, y lo hacemos con esta lista de curiosidades que comienza tras el salto. Sigue leyendo

Cambiando de cartucho

Cambiando de cartucho

Sentarme una vez más frente a una página en blanco, con el cursor palpitando, como esperando un momento de inspiración para poco a poco ir articulando los pensamientos y traducirlos en palabras. Realmente era necesario volver, porque las ganas siguen ahí, porque todavía hay mucho por compartir y debatir. Este blog ha estado inactivo demasiado tiempo, y ya es hora de intentar revivirlo de a poco. Sigue leyendo

Gamebuino, la consola DIY

Gamebuino, la consola DIY

La plataforma electrónica conocida como Arduino viene demostrando su enorme versatilidad desde el 2005, año de su introducción. Sus aplicaciones no dejan de sorprendernos ya que ha sido adaptada para trabajar como un osciloscopio, un controlador MIDI e incluso como un avión no tripulado. Ahora esta pequeña y polifacética máquina busca posicionarse como un sistema de entretenimiento alternativo, al presentar el dispositivo conocido como Gamebuino, que promete mucha diversión retro-digital con la ventaja que le otorga su reducido tamaño. Sigue leyendo

Zapper, la pistola de la revolución

Zapper, la pistola de la revolución

La creatividad es sin duda una de las armas fuertes de Nintendo. Fue así que logró posicionar a su sistema Wii como el más vendido de la generación anterior. Y es que la empresa japonesa tiene muy claro que un diseño inteligente junto con una correcta campaña de marketing puede ser la clave para popularizar un producto. De ahí que entendió que su apuesta por dicha consola suponía apostar por una nueva forma de entender el concepto mismo de «jugar».

Gracias a sus controles sensibles al movimiento junto con su barra de detección, el sistema Wii creó un nuevo espacio interactivo en el que cualquiera podía integrarse. Ya sea lanzando una pelota, sosteniendo una raqueta, saltando o realizando alguna pirueta, la consola le abría sus puertas a todos. Sigue leyendo

Walter White inmortalizado en 8 bits

Walter White inmortalizado en 8 bits

No es sorpresa que por estos barrios se hable, y mucho, sobre la influencia de los 8 bits y del píxel en general como instrumento de aproximación artística, sea cual fuere la técnica y material utilizado. En este caso, la muestra es cortesía del artista Adam Lister. Tiempo atrás ya nos deleitó con unas impresionantes acuarelas en las que aplicaba el estilo pixelado a obras atemporales de la pintura como la Monalisa de Da Vinci o El Grito de Munch. Sigue leyendo

Grandes rivalidades

Grandes rivalidades

Al igual que en muchos campos del entretenimiento, la industria del videojuego se nutre en base a la competencia constante entre sus diferentes actores. Partiendo de eso, es muy común ver cómo una idea nueva y refrescante es asimilada rápidamente por la competencia, para al poco tiempo ofrecer un producto similar. Y aquí es cuando el aficionado comienza a decantarse hacia uno u otro lado, dando a paso a rivalidades y generando una interminable discusión sobre cuál franquicia es mejor. Preparen sus argumentos, pues a continuación citaremos algunas de las franquicias más populares y los antagonistas que han debido enfrentar. Sigue leyendo

Juegos para una generación que se extingue

Juegos para una generación que se extingue

El año que recién comienza probablemente será copado por todo lo que tenga que ver con la nueva generación de consolas. Juegos en desarrollo, anuncios y rumores de seguro van a captar la atención del gran público, que estarán ávidos de novedades pues el contenido actualmente disponible es algo escaso. Pero por otro lado tenemos también a una gran cantidad de usuarios que han decidido esperar, con la esperanza de que PS3 y Xbox 360 les provean de nuevas y emocionantes producciones. A ellos va dedicado este post, en el que mencionamos a las últimas joyas que disfrutaremos en la generación que se cierra. Sigue leyendo

Tercer aniversario

Tercer aniversario

Quién iba a imaginarse que aquella andadura que inició a principios del 2011 duraría tanto tiempo. Pero todo sigue su curso inexorable y al día de hoy resulta increíble imaginar que este proyecto cumple su tercer año de vida. Muchas cosas han pasado durante estos 36 meses: desde juegos sorprendentes y poco explorados; pasando por secciones que nacieron y fenecieron; hasta bizarradas, investigaciones científicas y un poco de humor. Sigue leyendo