Escogiendo al peor del año

Escogiendo al peor del año

Este año en particular ha sido muy fructífero y productivo para todos los que seguimos con atención lo que ocurre alrededor de esta incansable industria, que en estos doce últimos meses nos ha deleitado con juegos de los más variados géneros, que coinciden en cuanto a su gran calidad, convirtiendo a este 2011 en un año inolvidable y uno de los más notables  en épocas recientes. Pero claro, no todo es color rosa en este sector del entretenimiento, así que a continuación los dejo con algunos de mis candidatos para el peor del año, ya que como dicen por ahí, hierba mala nunca muere. Bienvenidos… Sigue leyendo

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Pixlog #13

Pixlog # 10

Pixlog # 13

En la recopilación de enlaces de hoy: un collage visual de juegos retro, la importancia de alimentarse bien, un análisis muy diferente del Duke, el emulador de Game Boy para el browser, un blog sobre pixel art, la historia del vendedor de videojuegos del barrio, una película de Megaman hecha por fans, los videojuegos que aparecen en Los Simpsons, cómo usar una impresora en un juego y una lista de los enemigos más temidos y recordados. Sigue leyendo

Retro análisis Duke Nukem 3D

Mientras esperamos por la próxima entrega de Duke, cuya salida fue postergada hasta el mes de junio del presente año, hoy  hacemos un análisis un poco más a fondo a este FPS de la vieja escuela, que retrata casi a la perfección al badass norteamericano, con un estilo muy hollywoodense, en su lucha por exterminar a una asquerosa lacra alienígena que intenta secuestrar a nuestras chicas. Duke Nukem 3D es, sin lugar a dudas, un videojuego mítico para este género, pues llevó a los shooters en primera persona a un nuevo nivel, tanto por su excelente ambientación, como por la particular personalidad de su musculoso protagonista. Sigue leyendo

La odisea de Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever fue anunciado oficialmente el 28 de abril del año 1997, y hasta el día de hoy, casi 14 años después, este título aún no ha sido lanzado al mercado. Para muchos de nosotros la espera ha sido larga, quizás demasiado. De rumor en rumor, de teaser en teaser, hemos visto cómo el desarrollo de este videojuego se ha convertido muchas veces en una especie de tomadura de pelo. Ahora, casi tres lustros después, una luz se asoma al final del túnel, cuando Gearbox hizo público que el próximo 6 de mayo el juego estará disponible y a la venta. Así que mientras esperamos aquel ansiado día, revisemos un poco más sobre la accidentada historia que ha tenido el desarrollo de DNF. Sigue leyendo